使用Flet在Python中创建To-Do应用
在本教程中,我们将逐步向您展示如何使用Flet框架在Python中创建一个ToDo Web应用,并将其分享到互联网上。该应用程序是一个只有180行(包括格式化)Python代码的单文件控制台程序,但它是一个支持多用户、具有丰富、响应式用户界面的现代单页应用程序:
您可以在此处查看实时演示。
我们选择ToDo应用程序作为演示,因为它涵盖了创建任何Web应用程序所需的所有基本概念:构建页面布局、添加控件、处理事件、显示和编辑列表、制作可重用的UI组件以及部署选项。
教程分为以下几个步骤:
使用Flet入门
要编写一个Flet Web应用程序,您不需要了解HTML、CSS或JavaScript,但需要基本的Python和面向对象编程知识。
Flet需要Python 3.8或更高版本。要在Python中使用Flet创建Web应用程序,首先需要安装flet
模块:
pip install flet
首先,让我们创建一个简单的Hello World应用程序。
创建一个名为hello.py
的文件,内容如下:
import flet as ft
def main(page: ft.Page):
page.add(ft.Text(value="Hello, world!"))
ft.app(target=main)
运行这个应用程序,您将看到一个带有问候语的新窗口:
添加页面控件和处理事件
现在我们准备创建一个多用户ToDo应用程序。
首先,我们需要一个TextField用于输入任务名称,以及一个带有事件处理程序的"+" FloatingActionButton,用于显示一个带有 新任务的Checkbox。
创建一个名为todo.py
的文件,内容如下:
import flet as ft
def main(page: ft.Page):
def add_clicked(e):
page.add(ft.Checkbox(label=new_task.value))
new_task.value = ""
page.update()
new_task = ft.TextField(hint_text="What needs to be done?")
page.add(new_task, ft.FloatingActionButton(icon=ft.icons.ADD, on_click=add_clicked))
ft.app(target=main)
运行应用程序,您应该会看到一个类似于以下页面:
页面布局
现在让我们让应用程序看起来漂亮一些!我们希望整个应用程序位于页面的顶部中心,占据600像素的宽度。文本字段和"+"按钮应水平对齐,并占满整个应用程序的宽度:
Row
是一个控件,用于在页面上水平布置其子控件。Column
是一个控件,用于在页面上垂直布置其子控件。
将todo.py
的内容替换为以下内容:
import flet as ft
def main(page: ft.Page):
def add_clicked(e):
tasks_view.controls.append(ft.Checkbox(label=new_task.value))
new_task.value = ""
view.update()
new_task = ft.TextField(hint_text="Whats needs to be done?", expand=True)
tasks_view = ft.Column()
view=ft.Column(
width=600,
controls=[
ft.Row(
controls=[
new_task,
ft.FloatingActionButton(icon=ft.icons.ADD, on_click=add_clicked),
],
),
tasks_view,
],
)
page.horizontal_alignment = ft.CrossAxisAlignment.CENTER
page.add(view)
ft.app(target=main)
运行应用程序,您应该看到一个类似于这样的页面:
可重用的UI组件
虽然我们可以继续在main
函数中编写我们的应用程序,但最佳实践是创建一个可重用的UI组件。想象一下,您正在开发一个应用程序的标题、侧边菜单或将成为一个更大项目一部分的UI。即使您现在无法想到这样的用途,我们仍建议以组合性和可重用性为目标创建所有的Web应用程序。
为了创建一个可重用的ToDo应用程序组件,我们将把其状态和展示逻辑封装在一个单独的类中:
import flet as ft
class TodoApp(ft.UserControl):
def build(self):
self.new_task = ft.TextField(hint_text="Whats needs to be done?", expand=True)
self.tasks = ft.Column()
# application's root control (i.e. "view") containing all other controls
return ft.Column(
width=600,
controls=[
ft.Row(
controls=[
self.new_task,
ft.FloatingActionButton(icon=ft.icons.ADD, on_click=self.add_clicked),
],
),
self.tasks,
],
)
def add_clicked(self, e):
self.tasks.controls.append(ft.Checkbox(label=self.new_task.value))
self.new_task.value = ""
self.update()
def main(page: ft.Page):
page.title = "ToDo App"
page.horizontal_alignment = ft.CrossAxisAlignment.CENTER
page.update()
# create application instance
todo = TodoApp()
# add application's root control to the page
page.add(todo)
ft.app(target=main)
在上一步中,我们创建了一个基本的ToDo应用程序,其中任务项显示为复选框。现在让我们通过在任务名称旁边添加"编辑"和"删除"按钮来改进应用程序。"编辑"按钮将切换任务项到编辑模式。
每个任务项由两行表示:display_view
行包含复选框、"编辑"和"删除"按钮,edit_view
行包含文本字段和"保存"按钮。view
列用作display_view
和edit_view
行的容器。
在此步骤之前,代码足够简短,可以完全包含在教程中。从现在开始,我们将只突出显示引入的更改。
从这里复制此步骤的完整代码。下面我们将解释我们所做的更改来实现查看、编辑和删除任务。
为了封装任务项的视图和操作,我们引入了一个新的Task
类:
class Task(ft.UserControl):
def __init__(self, task_name):
super().__init__()
self.task_name = task_name
def build(self):
self.display_task = ft.Checkbox(value=False, label=self.task_name)
self.edit_name = ft.TextField(expand=1)
self.display_view = ft.Row(
alignment=ft.MainAxisAlignment.SPACE_BETWEEN,
vertical_alignment=ft.CrossAxisAlignment.CENTER,
controls=[
self.display_task,
ft.Row(
spacing=0,
controls=[
ft.IconButton(
icon=ft.icons.CREATE_OUTLINED,
tooltip="Edit To-Do",
on_click=self.edit_clicked,
),
ft.IconButton(
ft.icons.DELETE_OUTLINE,
tooltip="Delete To-Do",
on_click=self.delete_clicked,
),
],
),
],
)
self.edit_view = ft.Row(
visible=False,
alignment=ft.MainAxisAlignment.SPACE_BETWEEN,
vertical_alignment=ft.CrossAxisAlignment.CENTER,
controls=[
self.edit_name,
ft.IconButton(
icon=ft.icons.DONE_OUTLINE_OUTLINED,
icon_color=ft.colors.GREEN,
tooltip="Update To-Do",
on_click=self.save_clicked,
),
],
)
return ft.Column(controls=[self.display_view, self.edit_view])
def edit_clicked(self, e):
self.edit_name.value = self.display_task.label
self.display_view.visible = False
self.edit_view.visible = True
self.update()
def save_clicked(self, e):
self.display_task.label = self.edit_name.value
self.display_view.visible = True
self.edit_view.visible = False
self.update()
此外,当点击“添加”按钮时,我们将TodoApp
类更改为创建和保存Task
实例:
class TodoApp(ft.UserControl):
def build(self):
self.new_task = ft.TextField(hint_text="Whats needs to be done?", expand=True)
self.tasks = ft.Column()
# ...
def add_clicked(self, e):
task = Task(self.new_task.value, self.task_delete)
self.tasks.controls.append(task)
self.new_task.value = ""
self.update()
对于"删除"任务操作,我们在TodoApp
类中实现了task_delete()
方法,该方法接受任务控制实例作为参数:
class TodoApp(ft.UserControl):
# ...
def task_delete(self, task):
self.tasks.controls.remove(task)
self.update()
然后,我们将task_delete
方法的引用传递给了Task构造函数,并在“Delete”按钮的事件处理程序中调用了它:
class Task(ft.UserControl):
def __init__(self, task_name, task_delete):
super().__init__()
self.task_name = task_name
self.task_delete = task_delete
# ...
def delete_clicked(self, e):
self.task_delete(self)
运行应用程序并尝试编辑和删除任务: