MenuStyle
MenuStyle
允许控制菜单的视觉外观,如形状、背景和阴影颜色、内容填充、边框宽度和半径。
每个单独的样式属性都可以为菜单的所有或 特定的材料状态进行配置,例如HOVERED
、FOCUSED
、DISABLED
等。
MenuStyle
类具有以下属性:
alignment
定义打开子菜单时相对于打开它的按钮的所需对齐方式。
bgcolor
菜单的背景填充颜色。
elevation
菜单材料的高度。
padding
菜单边界与其子项之间的填充。
shadow_color
菜单材料的阴影颜色。
shape
菜单底层材料的形状,是OutlinedBorder
类的一个实例。
side
BorderSide
类的一个实例,菜单轮廓的颜色和权重。
surface_tint_color
菜单材料的表面色调颜色。
使用示例
您可以为HOVERED
状态配置不同的形状、背景颜色,并为所有其他状态配置回退值。
每个单独的样式属性可以针对菜单的所有或特定的材质状态进行配置,如 HOVERED
、FOCUSED
、DISABLED
等。例如,您可以为 HOVERED
状态配置不同的形状、背景颜色,并为所有其他状态配置回退值。
要为所有材质状态配置样式属性,将其值设置为字面值(或类实例)。例如,如果将 bgcolor
属性设置为字面值,则该值将应用于所有菜单状态:
ft.MenuStyle(
bgcolor=ft.colors.RED
)
要为特定的材质状态设置样式属性,请将其值设置为字典,其中键是状态名称。例如,要为 HOVERED
和 FOCUSED
状态配置不同的背景颜色,并为所有其他状态配置另一种颜色:
ft.MenuStyle(
bgcolor={
ft.ControlState.HOVERED: ft.colors.WHITE,
ft.ControlState.FOCUSED: ft.colors.BLUE,
ft.ControlState.DEFAULT: ft.colors.BLACK,
}
)
MenuStyle
类
MenuStyle
类具有以下属性:
alignment
- 定义菜单打开时子菜单相对于打开它的按钮的期望对齐方式。bgcolor
- 菜单的背景填充颜色。elevation
- 菜单材质的高程。padding
- 菜单边界与其子元素之间的填充。shadow_color
- 菜单材质的阴影颜色。shape
- 菜单底层材质的形状,一个OutlinedBorder
类的实例。side
-BorderSide
类的实例,菜单轮廓的颜色和粗细。surface_tint_color
- 菜单材质的表面色调颜色。