Flet 移动更新
这篇文章是几个月前发布的 Flet 移动战略 的续篇。
我们最初在移动设备上运行 Flet 的方法是使用 Server-Driven UI(SDUI)。尽管 SDUI 有其自身的优点(如绕过应用商店进行应用更新),但它并不适用于所有情况,需要 Web 服务器托管 Python 部分的应用程序,并且由此增加了响应延迟,这对于需要几乎即时 UI 响应的用户操作(如绘图应用程序)并不理想。
我一直在思考如何将 Python 运行时嵌入到 Flutter iOS 或 Android 应用程序中以运行用户的 Python 程序。毫无疑问,从技术上讲是可行的,因为 Kivy 和 BeeWare 项目已经实现了这一点。
当前的 Flet 架构
当前 Flet 桌面应用程序的架构如下图所示:
在桌面上运行 Flet 程序涉及到三个应用程序(进程)协同工作:
- Python 运行时 (
python3
) - 运行您的 Python 脚本的 Python 解释器。这是您从命令行启动的内容。Python 启动 Fletd 服务器并通过 WebSockets 连接到它。 - Fletd 服务器 (
fletd
) - 使用 Go 编写的 Flet Web 服务器,监听一个 TCP 端口。Fletd 保存所有用户会话的状态(对于桌面应用程序只有一个会话),并在 Python 程序和 Flet 客户端之间分发页面更新和用户生成的事件。 - Flet 客户端 (
flet
) - 使用 Flutter 编写的桌面应用程序,在本地操作系统窗口中显示 UI。Flet 客户端通过 WebSockets 连接到 Fletd 服务器。
上述架构对于 Flet Web 应用程序效果良好,因为 Web 服务器是必要的一部分,但对于桌面应用程序来说似乎是多余的:
- 如果所有三个进程在同一台计算机上运行,WebSockets 可以用消息传递队列或命名管道替代,减少开销。
- 对于只有一个用户会话且 UI 状态永久存储在 Flet 桌面客户端中且从不“重新加载”的桌面应用程序来说,Fletd 服务器没有多大意义。
新的 Flet 桌面架构
通过将 Fletd 替换为用 Python 编写的“存根”,并通过 sockets(Windows)和 named pipes(macOS 和 Linux)与 Flet 桌面客户端通信,可以简化 Flet 桌面应用程序的架构:
Flet 移动架构
移动应用程序在一个非常严格的环境中运行,具有许多限制。例如,在 iOS 上,应用程序不能生成新进程。换句话说,Flet Flutter 应用程序不能只是启动 "python.exe" 并将您的脚本作为参数传递。
幸运的是,Python 可以被嵌入到另一个应用程序中作为 C 库,而 Dart(Flutter 应用程序使用的语言)允许通过 FFI(Foreign Function Interface)调用 C 库。
此外,尽管 Android 允许加载动态链接库,但 iOS 要求所有库静态链接到应用程序可执行文件中。如果您有兴趣,这篇文章更详细地介绍了 Dart FFI。
Flet 移动架构可能如下所示:
Python 运行时将与 Flutter 客户端应用程序静态或动态链接,并通过 FFI 和/或命名管道进行调用。
尽管在移动设备上运行 Python 存在一些限制。最重要的限制之一是要求使用适用于移动设备 ARM64 架构的“纯” Python 模块或使用专门为移动设备编译的具有本机代码的模块。
异步支持
Asyncio
是Python 3的一部分,我们开始看到越来越多的库与异步/等待编程模型一起使用,这对于I/O密集型和UI逻辑更高效。
目前,Flet在新线程中生成所有UI事件处理程序,而且随处可见threading.sleep()
调用阻塞线程,仅仅是为了进行一些UI动画。所有这些看起来都很费资源。
在同步代码中使用异步库是可能的,但看起来有些黑客式和低效,因为它会让CPU保持繁忙,只是为了等待异步方法完成。因此,我们希望Flet应用能够对异步代码进行一流的支持。
异步/等待模型是在单个线程中切换任务的状态机。通过使用异步,Flet将能够利用流来进行套接字服务器,并使用异步WebSockets库。在单个Flet应用程序中可以同时使用同步和异步事件处理程序,而无需进行任何妥协或黑客。
更令人兴奋的是,异步的Flet将能够完全在浏览器中运行,使用基于WebAssembly(WASM)的Pyodide - 基于WebAssembly(WASM)的Python发行版。WebAssembly尚未支持多线程,因此在单个线程中运行是必须的。想象一下,具有真正离线Flet PWA的Flet Web应用程序,它不需要Web服务器来运行Python代码!
开发计划
我们将在几个迭代中压缩上面的范围:
- 支持异步API,并使用异步WebSockets库。与Go中的相同Fletd一起工作。
- 使用Python的Fletd服务器("存根")与桌面应用程序一起使用。
- 将Python与Fletd“存根”和用户程序嵌入iOS中。
- 将Python嵌入Android中。
- 为iOS和Android打包移动应用程序。
🙏 我正在寻找社区中开发Flutter和Python在iOS和Android上的C/C++/本地代码集成部分的帮助。这可以是免费帮助或有偿工作 - 如果你有兴趣,请让我知道!
我们期待与你在Discord(https://discord.gg/dzWXP8SHG8) 频道见面,并积极参与讨论、提供帮助和提问问题!