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单选按钮

单选按钮允许用户从两个或多个选项中选择一个选项。

示例

Live 示例

基本单选按钮组

import flet as ft

def main(page):
def button_clicked(e):
t.value = f"您喜欢的颜色是: {cg.value}"
page.update()

t = ft.Text()
b = ft.ElevatedButton(text='提交', on_click=button_clicked)
cg = ft.RadioGroup(content=ft.Column([
ft.Radio(value="red", label="红色"),
ft.Radio(value="green", label="绿色"),
ft.Radio(value="blue", label="蓝色")]))

page.add(ft.Text("请选择您喜欢的颜色:"), cg, b, t)

ft.app(target=main)

带有 on_change 事件的单选按钮组

import flet as ft

def main(page):
def radiogroup_changed(e):
t.value = f"您喜欢的颜色是: {e.control.value}"
page.update()

t = ft.Text()
cg = ft.RadioGroup(content=ft.Column([
ft.Radio(value="red", label="红色"),
ft.Radio(value="green", label="绿色"),
ft.Radio(value="blue", label="蓝色")]), on_change=radiogroup_changed)

page.add(ft.Text("请选择您喜欢的颜色:"), cg, t)

ft.app(target=main)

RadioGroup 属性

content

RadioGroup的内容。通常是嵌套在容器控件(例如Column, Row)中的Radio控件的列表。

value

当前单选按钮组的值。

RadioGroup 事件

on_change

当单选按钮组的状态发生变化时触发。

Radio 属性

active_color

单选按钮被选中时使用的颜色。

adaptive

如果值为 True,则创建一个自适应单选按钮,基于目标平台是 iOS/macOS。

在 iOS 和 macOS 上,创建一个 CupertinoRadio,它具有与单选按钮相同的功能和呈现方式,以及 iOS 上的图形。 在其他平台上,创建一个 Material 单选按钮。

默认值为 False

autofocus

如果控件将被选为初始焦点,则为 True。 如果页面上有多个控件具有 autofocus 设置,则第一个添加到页面的控件将获取焦点。

fill_color

单选按钮的填充颜色,在所有或特定 ControlState 状态下。

focus_color

单选按钮获取焦点时的颜色。

hover_color

单选按钮被悬停时的颜色。

label

单选按钮右侧显示的可点击标签。

label_style

标签的样式。一个 TextStyle 类型的实例。

label_position

属性值是 LabelPosition 。 默认值为 RIGHT

mouse_cursor

鼠标指针进入或悬停在控件上时显示的光标。 值是 MouseCursor

overlay_color

单选按钮的overlay颜色,在所有或特定 ControlState 状态下。

splash_radius

圆形 Material Ink 响应的溅射半径。

toggleable

如果单选按钮允许被返回到不确定状态,则设置为 True

value

单选按钮被选中时设置到包含的 RadioGroup 的值。

visual_density

定义单选按钮的布局紧凑度。 值是 ThemeVisualDensity

Radio 事件

on_blur

控件失去焦点时触发。

on_focus

控件获取焦点时触发。